世界启元区域攻略 建筑加点指南_爱赢体育官网APP_爱赢_体育

首页 > 新闻中心 > 爱赢体育官网APP

世界启元区域攻略 建筑加点指南 2024-11-24 20:55:19爱赢体育官网APP

  《世界启元》的区域攻略和建筑加点指南是玩家在游戏中取得优势的关键,以下是根据当前信息整理的详细攻略:

  科技区:作为发育核心,科技区是必选区域,特色建筑图书馆和大学能明显提升遗迹上限和科技值,是玩家持续发展的基石。

  生产区:前期改良土地,中后期则提供资源支持,特色建筑工作坊和工厂能有效增加领地改良上限和减少建筑资源消耗。

  商业区:提供贸易路线,是银币收入的重要来源,特色建筑市场和银行能进一步增加贸易奖励和银币收入。

  水渠:提供五格范围资源加成,是规划资源区域的关键,特色建筑水磨能小幅提升产量。

  军事区:主城必备,提供强大的军事属性加成,特色建筑包括兵营、军事学院等,能明显提升军队战斗力。

  剧院区:前期增加人口上限,后期提升产量,特色建筑考古博物馆能逐步提升地上限。

  - 分城建议与主城类似,但可依据需求调整,可不点军事区,增加社区作为大后期选择。

  资源型:以军事为重点,优先建设军营、卫城和水渠,稳固新占的高级资源地块,做好防御,主要升级民兵营、皇家学堂和水磨。

  科技型:优先建设剧院广场、学院和商业区,为升级科技提供“科技点”资源,尤其为火器时代后的资源点紧缺做好前期准备,主要升级大学、考古博物院。

  - 优先按照游戏任务进行建筑加点,确保基础资源的稳定产出和科技发展的基础。

  - 民兵营:部队数量多起来后需要迅速拉满等级,增加征兵速度和预备兵储备。

  - 兵营、军事学院、兵工厂、马厩:建议一起升级,根据主力部队属性选择偏攻击或智力。

  - 军事建筑满级后,可转向辅助建筑的建设,如高级住房、银行和考古博物馆等,逐步提升整体实力和产量。

  建筑加点的核心在于根据游戏阶段和自身需求来做合理规划,在前期注重基本的建设和科技发展,中期平衡战斗和资源需求,后期注重整体实力和产量的提升,根据分城的定位(资源型或科技型),灵活调整建筑加点策略,以最大化利用资源并提升游戏竞争力。

  每天下线之前记得把体力用完,不然都浪费了,明天又是满体力的一天,要是嫌打地慢可以直接演练。

  玩了几天,开了几个区,有点体会, 1,因为都是首冲号,几个区出的将大致都一样,哈兰德,斯巴达,还有那个治疗美女,小日子那几个将也经常出,四皇是看不到的,所以感觉滚服没太大意义,可能充充钱会有差别吧。 2,武将总体来讲总数不多,就那么几个,相对的技能也就那么几个,可操作性不强, 3,武将技能设计强弱差距巨大,比如秦皇韩信一套组合下来平民队伍连个屁都放不出来就跪了,如果加上进阶加星,感觉一人打一盟不是梦, 4,开荒总体来讲难度不大,几个首冲号轻松开9级地,就是城市建设资源不太够,要耗时间, 5,科技进阶操作还是挺有意思的,每次提升科技都是一个小激动,特别是解锁新兵种,感觉穿越到古代,提早解锁新科技,还是有些可玩度。 6,金币奖励还是比较丰富,达成目标,打城,时代进步等等都有相应奖励,迁城花钱也不多,算是良心游戏。

  最关键的时期就是第一天的新手保护吧,不仅行动力消耗减半并且还有资源补偿,第一天跟上大部队的节奏后面就玩的舒服很多了

  限时活动的文明博览会,有没有爆出貂蝉的,这个五星貂蝉建模还不错呀,就是出了十几发也没有重,我这个非酋退退退

  游戏的地图设计充满了惊喜和未知。我时常派遣侦查兵去探索未知区域,每一次的发现都让我对游戏世界有了更深的认识。

  又费资源又费时间,战略资源要通过军垦才有概率获取,不能通过占领而自然生产,粮 铁 石也缺,派兵出来打座城,不等个几十分钟兵都到不了城下,每移动一格还会减少士气,减士气等同于减少伤害,等到了城下还要等几十分钟恢复士气,行动力消耗的也快,一趟下来就在干等着, 占领资源地要等几分钟,消除地块要等几分钟,英雄重伤要等几分钟,反正就是各种等等等,想做点什么都要等待很久,光等着什么也干不了,等待是最折磨人的,这已经不是肝不肝 氪不氪的问题了,就是纯折磨人令人作呕的一坨shi游戏, 就是王国纪元和万国觉醒众多SLG类游戏的缝合,关键是又缝的不好,看不到多少文明6相关的痕迹,玩过线有多好玩,这tm正版授权这游戏就是一坨恶臭的shi,恶心人玩意。 在游戏里抱怨几句还会被封号,没有一点警告和提示下封你号,格局太小了。线)

  来自于九游APP2024-09-13 02:54游戏评论修改,没想到打脸这么快,策划已经成功作死,把预备兵修改到12万氪佬无限出击,普通玩家已经是氪佬的玩具,不推荐玩。 核心卡牌出货概率,世博会大概一百五十抽出核心,大卡池大概五六百抽能出两皇,剩下两皇要1500抽才能出,这里就有一个非常不好的点,如果是零氪玩家可能一个皇都没有,每个赛季卡池重置这就很破防,月卡玩家赛季活跃拉满,大概一个皇,一套玩家基本上出两皇,万氪玩家出三个加上自选可以凑齐四皇。 一赛季万氪和普通玩家有一定差距,万氪大部分英雄和技能都齐了,一套和月卡玩家,可能英雄齐了,技能还没齐全。 二赛季月卡和一套玩家就舒服多了,技能都有两套英雄技能齐全的队伍,这样一个时间段是万氪差距最小的时候,月卡一套玩家一个星期十五万战功,万氪玩家20万张功,满红三十万。 这游戏开荒也有大问题,如果开荒选错文明,后面转文明也转错了那么就与排行榜无缘,无论是生产力排名,还是科技排名必须选埃及才能排到前面。 slg玩法也出来不少年了一开始是率土之滨,率土之滨以前真的爽,白板会玩也能打满红,宝物出来白板玩家就是笑话了, 然后是跟风产品星际要塞,这样的游戏之前玩的也还行,最后因为版权还是流水不理想没运营了。 然后后面有一大堆优秀跟风产品,三国志战略版,三国志IP正版手游,重返帝国,三国……最后三国志战略版杀出重围并且超越率土之滨。 然后还有王者征途,小小蚁国,三国志战旗版等游戏相继问世。 最后就是三国谋定天下以及新出的世界启元,文明IP的正版手游 到了二赛季游戏给我感觉不错,一套玩家打土豪不再是一赛季那样无力了,土豪游戏技能都齐了你阵容还没出来,现在这游戏我目前玩的感觉月卡也能打万氪,当然目前月卡打不了满红大佬。 这样的游戏不少需要改进地方,游戏对于零氪和脸黑的月卡玩家不友好,二赛季不一定可以凑齐一队英雄技能,S1赛季送的四皇换了才知道是纪元英雄,你就不能直接送给玩家吗?或者第二赛季给玩家福利,上线直接送四皇自选,这样所有玩家都看到游戏的诚意,零氪也不会因为一套阵容都凑不齐退游。 还有博览会能不能改一下,虽然说一百五十保底,但是能不能改为一百抽保底,不要我抽了一百多次还抽到想要的英雄。

  来自于九游APP昨天 13:46东方导弹不管看多少遍还是那么帅,就是一颗导弹就要全盟之力,好好贡献你的资源吧

  来自于九游APP2024-11-22 15:34攻城还是很重要的,前期获得的攻城币攒一攒可以换一个英雄自选的奖励