在如今这个信息井喷式呈现、节奏飞快的现代社会,你是否也曾向往「日出而作,日落而息,鸡犬相闻,阡陌交通」的田园生活。
《桃源记》是以古代著名诗人陶渊明的《桃花源记》为灵感创作的游戏,我们大家可以在远离战乱的桃花源,以谷主的身份经营村落,采集资源、发展人口,建立和谐共处的世外桃源。
《桃源记》由良心工作室代理,现已于好游快爆独家上线,感兴趣的小伙伴别错过啦~
进入《桃源记》的一瞬间,你就会发现,这样一个世界的建筑风格、村民打扮、环境山水,真的停留在唐朝末年时期。
如何控制村民采集资源、分配劳力、发展人口,一步步建立起适合生存的村落,进而慢慢地发展为世外桃源;则是我们这些谷主要关注的重中之重~
在日常经营之外,我们还可能经历野兽侵袭、误入桃源的“武陵渔人”、还有萌力爆表的吉祥物熊猫~
为了更加深入地了解游戏制作的初心,带大家走进《桃源记》的背后故事,好游快爆采访了游戏6人开发团队“二维塔”,一块儿来看看吧~
二维塔游戏成立于2018年,从最开始只有3人的初创团队,逐渐发展为现在的8人团队;谈及《桃源记》,他们向快爆传达了游戏制作的初心和理念。
其实制作《桃源记》的契机实属偶然,某次我(Jack·森)在公交车上看到了一条关于《桃花源记》的视频,小时候父辈讲述的故事在脑海中频频浮现,我便大胆设想——“为啥不做一款群众认知度很高的《桃源记》题材手游呢?”
基于这一点,讲述了一个百姓躲避秦朝战乱,通过个人的努力将小村庄发展为世外桃源的国风《桃源记》手游终于顺利和大家见面了~
对于游戏来说,视觉是向玩家传递世界观和代入感最直观的方式,所以选到一个合适的美术风格是很关键的。
在讨论的初期,三人便对主流的几个美术风格进行了多次尝试,但总是会有不一样的意见,只有国画风格得到了小组成员的一致赞同;因为国风符合《桃花源记》这篇著名古文学作品的调性,又与宣扬民间传统文化的理念适配。当时我们觉得,国画风格应该就是最适合《桃源记》的美术风格了。
游戏开发行业技术的工作量绝大多数都是最大的。由于人员不足,导致很多工作不能如期完成、BUG无法如期排查等等一系列问题。好在我们已慢慢熬过来了,原本的团队也扩充到了现在的8人。
对于玩家们提出的操作繁琐、成长线不够友好的情况,我们也会不断努力,期望给玩家们带来更好的作品。
游戏先是艺术品,而后才是商品。本着这样的初心和理念,《桃源记》终于即将迎来正式上线;相信凭借着游戏独特的充值上限设定和玩法内容,它将迎来一批真正热爱和支持《桃源记》的忠实受众~
《桃源记》已于8月10日在好游快爆独家上线,喜欢的小伙伴别错过咯~返回搜狐,查看更加多